رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس التحرير
ياسر شورى
رئيس حزب الوفد ورئيس مجلس الإدارة
د. السيد البدوي شحاتة
رئيس التحرير
ياسر شورى

لعبة Avatar Legends.. الهوية الكرتونية تدخل ساحة القتال بثقة وسعر لا يُصدق

لعبة Avatar Legends
لعبة Avatar Legends

لو قيل لك في يناير 2025 إن لعبة Avatar Legends لن ترى النور أبداً، لكان لديك ما يكفي من الأسباب لتصديق ذلك، أُعلن عنها بلا اسم، أُلغيت بلا تفسير وافٍ، وعاد مطورها الجديد من عدم، لكن في 28 مارس 2026، على خشبة حفل EVO Awards أضخم تجمع لمحبي ألعاب القتال في العالم.

كشفت Gameplay Group International عن تريلر الطلب المسبق وأعلنت رسمياً عن تاريخ 2 يوليو 2026 موعداً للإطلاق العالمي، وما تلا ذلك لم يكن مجرد حماس، كان إعلاناً عن لعبة قد تُغير قواعد لعب الترخيص في صناعة الألعاب.

Avatar Legends.. قصة لعبة رفضت الموت

بدأت القصة في فبراير 2024 حين أعلنت Maximum Entertainment عن لعبة قتال قائمة على عالم Avatar دون اسم محدد، مستهدفةً إطلاقاً مبكراً في 2025، لكن الخطة انهارت والمشروع دخل في فترة من الغموض التام، ثم جاءت Gameplay Group International، شركة أُسست على فكرة إحياء الألعاب الملغاة، لتحمل المشعل وتُعيد ترتيب الأوراق من الصفر.

وقد كانت رحلة الوصول إلى الإطلاق غنية بالأحداث، نسخة ألفا مغلقة في ديسمبر 2025، ثم اختبار ألفا عالمي بين 27 فبراير و1 مارس 2026 استقطب آلاف اللاعبين وكشف عن شخصية Toph لأول مرة، ثم عرض في Day of the Devs ومن بعده Kinda Funny Games في مارس 2026، قبل أن يُتوَّج كل ذلك بالإعلان الرسمي في حفل EVO Awards.

12 مقاتلاً يجمعون عالمين في مواجهة واحدة

يضم الروستر الأساسي عند الإطلاق 12 شخصية تُمثل أيقونات من عالمَي Avatar: The Last Airbender وThe Legend of Korra، وتشمل: Aang وKorra وZuko وKatara وToph وSokka وAzula وFire Lord Ozai وSuki وZaheer، فيما تُشير التوقعات إلى أن المقعدين الأخيرين سيكونان لنسختي Avatar State لأعظم أفاتارين: Aang وKorra.

وكشف تريلر EVO Awards عن أول لقطات حقيقية من طريقة لعب كل من Sokka وAzula، إلى جانب الإعلان عن إضافة Zaheer وFire Lord Ozai وAvatar Kyoshi لتُصبح عشرة شخصيات مؤكدة علناً، مع بقاء اثنتين في انتظار الكشف الرسمي.

ما يُفرق Avatar Legends عن موجة ألعاب القتال المرخصة الكثيرة التي مرت بلا أثر هو رهانها على شيء نادر، الأمانة البصرية للمصدر.

تعتمد اللعبة على رسوم يدوية ثنائية الأبعاد تُحاكي التصميم البصري الأصلي للمسلسل تماماً، مع نظام قتال خاص يُسمى "Flow System" يُركز على الحركة والتموضع والتعبير القتالي بدلاً من ضغط الأزرار العشوائي، نهج يُعيد للذاكرة روح عناصر الانحناء في المسلسل دون أن يفرض أسلوب لعب محدداً واحداً.

الرقم الذي يُعبر أكثر من أي وصف عن مستوى التفاني في التنفيذ هو 900 إطار رسوم يدوية لكل شخصية، في لعبة بسعر متوسط لا فلاجشيب، وهو رقم مذهل يُعكس جدية الفريق في احترام المصدر الأصلي.

تُقدّم اللعبة تجربةً متكاملة تشمل ثلاثة أوضاع للاعب الفردي: Story Mode حيث يُشكل اللاعب مصير الزمن والفضاء وفق ما يُشير إليه الوصف الرسمي، وArcade Mode للتحدي المتتابع، وTraining Mode للتعلم والتدريب، على صعيد اللعب الإلكتروني تتوفر مباريات Casual وRanked وCustom عبر غرف مفتوحة وخاصة.

يدعم الجهاز netcode rollback خاص من تطوير الفريق نفسه، وهو العنصر الذي يُفرق في عالم ألعاب القتال بين تجربة إلكترونية سلسة وأخرى تجعلك تتمنى لو لعبت وحيداً، إلى جانب cross-play كامل بين جميع المنصات.

وفي هدية للمعجبين القدامى، تحتوي اللعبة على Gallery Mode تضم رسومات مفاهيمية لم تُرَ من قبل من إنتاج المسلسل الأصلي الحائز على الجوائز.

تُطلَق اللعبة بسعر 29.99 دولاراً للنسخة القياسية و49.99 دولاراً للنسخة Deluxe التي تشمل كتاب فن رقمي وخيارات HUD فريدة والموسيقى التصويرية الكاملة وYear 1 Pass الذي يحتوي على خمس شخصيات جديدة وألوان إضافية.

في زمن باتت فيه ألعاب الفلاغشيب تُسعَّر بـ70 إلى 80 دولاراً، سعر 29.99 دولاراً للعبة قتال بهذا المستوى من الإنتاج ليس مجرد قرار تسويقي، إنه رسالة واضحة للجمهور، نحن لا نطلب منك المخاطرة.

ولضمان الوصول العالمي، اعتمدت اللعبة تسعيراً محلياً على Steam يُراعي القوة الشرائية في كل سوق، بدلاً من التحويل المباشر بالعملة.

يمتد الإطلاق ليشمل PS5 وXbox Series X/S وNintendo Switch وNintendo Switch 2 والكمبيوتر عبر Steam في آنٍ واحد وفي نفس اليوم، ومن يُقدم طلباً مسبقاً يحصل على بشرة Samurai Appa الحصرية وألواناً مميزة لجميع شخصيات الروستر وحق التصويت على شخصية Year 1 Pass القادمة.

وكإضافة تُسعد محبي تجربة الأركيد التقليدية، أُعلن في Amusement Expo 2026 عن إطلاق نسخة خاصة على منصة exA-Arcadia ARC-32 في صيف 2026 مبكراً.

Avatar Legends: The Fighting Game تعرف تماماً لمن تتحدث: للمعجب بالمسلسل الذي يحلم برؤية Aang وZuko يتقاتلان بأسلوب أمين لروح الكرتون، وللاعب القتال الجدي الذي يبحث عن netcode موثوق ومنافسة متوازنة، وللمبتدئ الذي لا يريد أن يدفع 70 دولاراً ليكتشف أن اللعبة ليست له، ثلاثة جماهير في لعبة واحدة، بسعر واحد لافت، وتاريخ محدد في التقويم: 2 يوليو 2026.