رئيس حزب الوفد
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس الإدارة
د.أيمن محسب
رئيس التحرير
عاطف خليل
رئيس حزب الوفد
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس الإدارة
د.أيمن محسب
رئيس التحرير
عاطف خليل

جوجل تسمح بتشغيل تطبيقات أندرويد قبل الانتهاء من التحميل

بعد إلغاء مؤتمر مطوري الألعاب السنوي GDC لهذا العام بسبب تفشي وباء كورونا المستجد، أصدرت شركات التكنولوجيا إعلانات خاصة بها تتعلق بالألعاب بشكل مستقل.

 

كشف فيسبوك Facebook الأسبوع الماضي عن خططه لعناوين Oculus VR الجديدة والحالية، والآن أعلنت فرق Android و Play من Google ما تفعله لمساعدة المطورين في بناء وتوسيع نطاق ألعابهم عبر منتجات Google.

 

هناك مجموعة من أدوات Android الجديدة لتطوير ألعاب الجوّال، يتضمن ذلك أداة تحليل تتبع نظام Android Studio، وملحق جديد لـ Visual Studio و Android GPU Inspector الجديد، والذي سيتيح للمطورين النظر بعمق في GPU لنظام Android لمشاهدة معلومات تفصيلية حول مراحل تقديم اللعبة وعدادات GPU.

 

سيتم دمج العديد من واجهات برمجة تطبيقات Google، بما في ذلك Google Play Billing و Android App Bundles و Play Instant، في سجل حزمة لعبة جديد، وستضيف Crytek's CRYENGINE دعم

Android هذا الصيف.

 

هناك أيضًا بعض الطرق الجديدة للمطورين للوصول إلى المزيد من الأجهزة والمستخدمين، هناك دعم للرموز الأصلية في Play Console وإحصاءات الأداء الجديدة في مؤشرات Android الحيوية وتقديم خدمة Google Asset Delivery، وهذا يعتمد على البنية الأساسية الحالية لحزمة التطبيقات لمساعدة اللاعبين على الدخول إلى الألعاب بشكل أسرع أثناء تنزيل الأصول، مما يساعد المطورين على قطع تكاليف استضافة وتقديم موارد اللعبة.

 

يمكن أيضًا لمطوري الألعاب الذين يستخدمون Unity الآن الوصول إلى جميع ميزات Play Billing Library 2، مثل السماح للمستخدمين بالدفع نقدًا وتصفح IAPs خارج اللعبة.