رئيس حزب الوفد
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس الإدارة
د.أيمن محسب
رئيس التحرير
عاطف خليل
رئيس حزب الوفد
د.عبد السند يمامة
رئيس مجلس الإدارة
د.أيمن محسب
رئيس التحرير
عاطف خليل

Embracer أكبر ناشر ألعاب لم تسمع به من قبل

Embracer
Embracer

تزدهر صناعة الألعاب وتتقلص في نفس الوقت، حيث تفتح الشركات الكبرى دفاتر الشيكات الخاصة بها وتبتلع منافسيها بالكامل، لقد أنفقت كل من Microsoft و Nintendo و Electronic Arts مبالغ كبيرة في الآونة الأخيرة لشراء حتى الأسماء المنزلية في عالم التطوير والنشر، حتى الناشر الضخم مثل ZeniMax ليس محصنًا ضد المبالغ النقدية التي يتم طرحها حول الصناعة في الوقت الحالي، هذا هو ما يجعل قصة Embracer أكثر إثارة للاهتمام، لأنها تشتري عددًا كبيرًا من مطوري الألعاب في محاولة لإنشاء شيء أكبر من أن تبتلعه أي شركة أخرى.

 

تأسست Embracer في عام 2008 من قبل رجل الأعمال السويدي Lars Wingefors الذي سبق له أن أسس شركة Nordic Games لتجارة الألعاب بالتجزئة، نشرت شركة Nordic Games Publishing، كما كانت تُعرف آنذاك، أول ألعابها، مما جعل مبالغ صغيرة ولكن مرتبة في هذه العملية، في عام 2011، اشترت أصول الناشر النمساوي JoWooD Entertainment بعد إفلاسها، في عام 2013، فعلت الشيء نفسه مع THQ عندما قدمت طلبًا للفصل 11، حيث اشترت بعض أصولها، وبعد عام، أعادت تسمية نفسها باسم THQ Nordic، تم طرحها للاكتتاب العام بعد ذلك، حيث جمعت جولات متتالية من الأموال من المستثمرين لمساعدتها على شراء المزيد من الشركات لوضعها تحت مظلتها.

 

في عام 2018، اشترت THQ Nordic شركة Koch Media، وهي شركة ترفيهية تمتلك Deep Silver ومصالح إعلامية أخرى، في وقت لاحق من ذلك العام، اشترت Coffee Stain Studios، وتعهدت بتشغيل كل من Deep Silver و Coffee Stain كشركات مستقلة، ولكن لم يكن حتى عام 2019، عندما أعادت شركة THQ Nordic (الشركة الأم) تسمية نفسها باسم Embracer، بدأت عربة ترولي الشركة البرية بشكل جدي، منذ منتصف عام 2019، اشترت Embracer أو استثمرت في ما يقرب من 30 مطورًا وناشرًا مختلفًا.

Warhorse

كانت غالبية هذه الصفقات، مقارنة بنوع الأرقام التي تطرحها مايكروسوفت، صغيرة جدًا، تم شراء Tarsier Studios في ديسمبر 2019 مقابل 10.5 مليون دولار، بينما تم تسعير ألعاب DECA بـ 25 مليون يورو (30.4 مليون دولار)، ومع ذلك، فقد قامت ببعض عمليات الشراء الأكثر أهمية، بما في ذلك Sabre Interactive مقابل 525 مليون دولار ، وعلى الأخص برنامج Gearbox Software مقابل 1.3 مليار دولار، في الواقع، شهد فبراير 2021 أنفاق الشركة ثروة صغيرة على Gearbox و Easybrain و Aspyr.

 

على موقع الشركة على الإنترنت، تفتخر Embracer بوجود ثماني "مجموعات عاملة" بما في ذلك THQ Nordic (الناشر) و Koch Media و Coffee Stain، ينضم إلى هذه القائمة Amplifier (الذي يستثمر في بدء تشغيل الألعاب) و Sabre Interactive (المنافذ وإعادة الإتقان) DECA (ألعاب الهاتف المحمول) و Easybrain (ألعاب الألغاز) و Gearbox، ويضيف أنه في جميع أنحاء الشركة، لديها 69 استوديو تطوير في 40 دولة وتوظف أكثر من 7000 شخص.

 

ولكن الأهم من الشركات التي تمتلكها Embracer هي الملكية الفكرية والامتيازات التي تسيطر عليها الآن، تقرأ القائمة على أنها من من العناوين القديمة المحبوبة التي تم حذفها إما بسبب فشل الشركات الأم أو التي لديها جمهور صغير ولكن مخصص، تفتخر Embracer بأنها تتحكم الآن في (التنفس العميق) Saints Row و Goat Simulator و Dead

Island و Metro و TimeSplitters و Borderlands و Darksiders و MX vs ATV و Kingdoms of Amalur و Satisfactory و Wreckfest و Insurgency و World War Z، وللحصول على امتياز مثل TimeSplitters، يتطلع Embracer إلى بث حياة جديدة في السلسلة بعنوان جديد من المبدعين الأصليين للعبة، بالإضافة إلى ذلك، تنشر Coffee Stain لعبة Valheim، وهي لعبة صاخبة جدًا حاليًا من Iron Gate Studio.

Saints RowDeep Silver

وفي معرض E3 هذا العام، أعلنت شركة Koch Media التابعة لشركة Embracer عن إطلاق علامة "Premium Gaming" جديدة تحمل اسم Prime Matter، كجزء من إعلانات Summer Game Fest، كشفت Prime Matter أنها تعمل على العناوين التالية: Payday 3 و Crossfire: Legion (RTS جديد من Homeworld 3 و Hardspace: صانعي Shipbreaker BlackBird Interactive)، لعبة Painkiller جديدة و King's Bounty 2. كما أعلنت عن مجموعة من الألقاب الجديدة ، بما في ذلك Scars Above و Codename Final Form و Dolmen و The Last Oricru و Echoes of the End وغيرها.

HomeworldBlackbird Interactive

كثيرًا في العام الماضي، تتطلع Embracer الآن إلى إبطاء وهضم وجبتها. لا يبدو أن الشركة توافق، وفي أحدث بياناتها المالية قالت إنها جمعت 890 مليون دولار أخرى لتغذية المزيد من المشتريات، في الواقع، قالت إن لديها حوالي ملياري دولار نقدًا وتسهيلات ائتمانية متاحة لتمكينها من زيادة الإنفاق، ويهتم المطورون بالانضمام إلى الحفلة، حيث قالت الشركة إنها انخرطت مع أكثر من 150 شركة حول الانضمام إلى المجموعة، مع وجود 20 شركة حاليًا في محادثات متأخرة.

لمزيد من متابعة أخبار قسم التكنولوجيا alwafd.news

أحد الأشياء التي أكدتها Embracer في العديد من بياناتها العامة هو أن هذه الاستثمارات تستغرق وقتًا حتى تؤتي ثمارها، في عام 2019، قالت إن دورة تطوير الألعاب الجديدة تمتد على مدى عدة سنوات، وبالتالي فإن مساهمة هذه الاستثمارات تكمن في سنوات قليلة على الطريق، وفي أحدث تقرير لها، قالت إنها تتوقع أن تكون السنة المالية 2022 هي السنة الأولى التي تصل فيها أولى هذه المشتريات إلى الجماهير، عندها فقط نرى ما إذا كانت إستراتيجية Embracer لامتلاك أفضل البقية هي استراتيجية رابحة.